Un inocente, un dibujante y un buhonero son los personajes que pondrán en marcha las tres aventuras de este volumen.
En la primera, un inocente se encuentra en medio de una ciudad habitada por bandidos, en la que el delito es ley, y un disfrazado Dog Bull irá a rescatarlo, «ayudado» por Kid Ordinn, que también adopta una nueva identidad, aunque su entusiasmo le hace meterse demasiado en el papel. En la siguiente historia, un dibujante ha convertido a Kid Ordinn en la estrella de su exitosa historieta, mientras este se las ve y se las desea para enfrentarse a un persistente atracador de bancos (o, mejor dicho, de un solo banco). Para terminar, un buhonero ha construido un autómata con la intención de vendérselo a un excéntrico y acaudalado coleccionista, en una aventura en la que nada ni nadie es lo que aparenta ser. Además, una «Kidordinería» que no había sido reeditada desde 1970 y nuestros habituales extras.